CoC【箱庭の鍵】

【箱庭の鍵】 作:朔様(白蝕より)

テキセ:4~5時間
ボイセ:2時間

■舞台設定
現代…?

■あらすじ

”あなた”の意識は暗闇と静寂から始まる。
全く音がない世界で”あなた”は目を覚まします。
まだ頭の中がぼんやりしていて何一つわからない。

そう、自分が誰なのかすらも。

さて、もう体が動くようです。
まず”あなた”は何をしますか?
すべてを決めるのは、”あなた”自身です。

■探索者について
新規探索者のみ。継続探索者は使用できません。
また、事前のキャラクターシートの作成・提出は必要ありません。
あなたの身一つで、参加できるセッションです。
あなただけ、お越しください。

立ち絵はあってもいいし、なくてもいいです。
あなた自身の立ち絵で参加もできます。

CoC【白夜の歌】

【白夜の歌】
現代日本。
物語は、長崎県壱岐島(いき)で起きた不思議な現象から始まる。
本編は8月の話である。
◇PL 3人
◇テキセ 15時間前後

この年。島の南海岸にある砂浜が、数カ月の間に大きく拡大した。
植物は枯れ、土は崩れ、粒子の細かい白い砂と化した。
その変化は緩やかで、風に乗って砂が運ばれたのか、温暖化による影響か――
ともあれ、現地の人々にも「こういうこともあるのか」と捉えられ、
大きく話題に上ることはなかった。
さすがにおかしい、と気付いたときには……最早ちょっとした砂丘ほどの広さになっていた。

砂丘の近くには海洋研究所がある。
この研究所は海に面した山間の高台にあり、砂丘は丁度、裏から森を抜けた方向にある。
普段使う道ではなく、職員達も気付くのが遅れた。
だが、あらためてこの事態の異常さに気付いたのも、この研究所の職員達だ。
すぐさま研究所内ではプロジェクトチームが発足し、砂丘調査の拠点となった。

探索者は、この砂丘の調査を目的とする。
常識的な範囲でこの調査に関わる者であれば、職業に制限はない。
砂漠化を調査するために呼ばれた地質調査員、海への影響を調べる海洋調査員、
学生、バイト、物見遊山のスポンサー……
壱岐に集まり、一路研究所を目指すことになる。
時期は8月

【推奨技能】

☆☆☆ なるべく高い数値で取得していることが望ましい
芸術(音楽系)、乗馬、医学または応急手当、コンピューター、
目星、図書館、歴史、電気修理、戦闘技能

☆☆ 使い所はある
精神分析、ナビゲート、聞き耳、機械修理

☆ 
地質学、生物学、博物学、考古学、オカルト、電子工学

※乗馬は<DEX>×5で代用も可能

尚、このシナリオ特有の職業で、「現地ガイド」というのがあり、これを選択しても構いません。
――――――――――――――――――――――――――――――――
現地ガイド
・職業技能ポイント
 【EDU】x20
・職業技能
 ナビゲート、歴史、乗馬、芸術:民謡、応急手当、目星、値切り
・特記
 自分の専門の地域に関し、歴史・ナビゲートに+10%のボーナス
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【CoC】ジョン・トラボルタによろしく

CoC【ジョン・トラボルタによろしく】

■現代日本
探索者は友人の踊山揚一を励ますために、渋谷にある『BARおくとぱす』で飲み会をする。
探索者全員、知り合い設定でお願いします。

▼踊山揚一(おどりやま・よういち)
探索者の友人。どこにでもいる冴えない青年で、不幸体質。

■舞台がJAPANの渋谷なので<日本語>は最低25必要。
あと飲み会なのでお酒が飲める20歳以上で!

これがないとシナリオ詰む!という技能はありませんので、好きな探索者で参加どうぞ。
新規・継続どちらでもOKです~
ボケで来るのもツッコミで来るのも楽しいと思います。

今シナリオでは銃火器技能を持っている探索者は全員ひとしく初期値になります。
特徴表で銃火器の達人を持っていても特徴が反映されません。
お酒で酔っ払って照準が定まりにくいなど、そういう理由です。
技能や特徴自体は持っていても大丈夫です!初期値であることだけご了承ください。

どういう展開でもノリとテンションで乗り切ってください。
探索は団体行動、全員が同じものを順次調べていく形です。
(一人が机、一人が壁を調べる→×)
(全員で机を見る→○)

CoC「蹂躙するは我が手にて」 概要

“この物語はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。”

【概要】CoC「蹂躙するは我が手にて」
人数:4人固定
時間:テキセ8時間前後
舞台:2XXX年/第三次世界大戦終了後(近未来)
ロスト率:低
推奨技能:<各HO推奨技能>
準推奨技能:<目星>、<図書館>、<精神分析>、<戦闘技能>

【こんな方にオススメ】
・軍パロが好き!
・「俺の考えた最強の軍人探索者」を作りたい!
・他PCと犬猿しつつも協力したい!

【キャプション】
2XXX年、第三次世界大戦は各国の共倒れという形で終結した。
荒廃と衰退しか生まぬ散々たる結末に世界は憤怒し、この戦争の責任を
主要国の4人に押し付けた。
__それが貴方たち探索者だ。

【公開ハンドアウト】
共通HO:貴方は死刑囚である。第三次世界大戦終結後、国際機関である”国際同盟”に捕らえられ、戦争責任を負う戦犯者として本日処刑される予定だ。
(セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り)

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◆HO1 A国の政治的指導者
貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった
__貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。
B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは誰の目から見ても明らかだっただろう。
>>推奨技能…<芸術(民衆煽動)>or<芸術(プロパガンダ)>orそれに該当する技能
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◆HO2 B国の将軍
貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した
__貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。
各国の弱みを握り敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を、本大戦の主戦場としたのは貴方だ。
>>推奨技能…<操縦(戦車)>or<操縦(航空機)>or<操縦(軍艦)>orそれに該当する技能
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◆HO3 C国の参謀総長
貴方が居なければ、戦争は3年早く終結したとされる
__貴方は稀代の策士であり、軍師である。
D国の技術を盗み、その技術を広く普及させたことにより、貴方の作戦は思惑以上の効果と戦果を生み出した。
>>推奨技能…<製作(軍事作戦)>orそれに該当する技能
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◆HO4 D国の技術研究所所長
戦死者の8割は貴方の開発した兵器により亡くなった
__貴方は天才技術者であり、科学者であり、発明家である。
A国に多大なる武器提供をしていた為、貴方の国は戦争において最も政治的・経済的に成長し発展した。
>>推奨技能…<製作(兵器)>or<製作(製作図)>orそれに該当する技能
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【キャラシ作成について】
◇93+2d8 を指定の部屋で3回ダイスロールし、出た数値はステータスの合計値とする。
 3回ダイスロールした中で好きな数値を選び、その数値内で自由にステータスを割り振る。
◇技能上限【80】 1つの技能のみは【85】まで割り振れる。

・指定職業→無し。探索者やHOに合う好きな職業を選んでください
・持ち物/武器→国際同盟に捕らえられた時、全ての持ち物は没収されていますが、その際に「所持してい
た物」を記入してください
(例:愛用の拳銃、使い古された日記、家族の写真……etc
・自国の概要→”第三次世界大戦時”の動向以外は全てご自由にしてくださって構いません
(例:首都、人口、面積、国内総生産、国の標語、政治形態、行政機関、歴史、国の主要人物、仲の良かった人悪かった人)
・各国の主要人物
(=同卓PC)ついて、みなさんは否が応でも概要又はその更に詳しい情報を知っている、または知られています
※セッション開始前に互いにどのような人物かを知っているとスムーズな導入が行えます
※事前に、第三次世界大戦前に「互いの国と戦争をしたことがある」「共同戦線を張ったことがある」「国家
間交流をしたことがある」などを決めていただいても構いません

【注意事項】
・キャラクター作成時
「実際の首都名」「実際の人物」をモチーフにしたい場合は、そのまま使用せず、
  ×東京〇西京×ラ■ンハルト・ハ■ドリヒ〇H・ハインライン
など言い換え/書き換えを行ってください。
・立ち絵作成時
実際の軍服参考にして頂いて構いませんが、
「鉤十字(および卍)」や「鎌と槌」といった、”特定の主義・思想を表すアイコン”の使用は避けてください。
現代においても大変センシティブな話題で、国際問題に発展する恐れがあり、自身のみならずTRPGというジャンルにも多大なる悪影響を及ぼしかねません。
そのため上記の厳守をお願いします。
(本シナリオ関連で「実際の都市名・人物名」「鉤十字」等々の使用が見受けられる場合、無期限にシナリオの使用を禁止致しますのでご了承ください。
KPさんも細心の注意を払うよう、お願いします。)

CoC「死生館迷宮事件」概要

CoC シナリオ『死生館迷宮事件』
制作: 久賀きょう様

  だれが見ている夢にせよ、しょせん、この現実は、『夢の中の失楽』にしかすぎない。
  あわせ鏡の迷宮のような――。勇嶺薫

名探偵とは職業にあらず。
称号であり、在り方であり、運命である。
名探偵とそうでないもの、生あるものと死したもの、鏡のこちらと向こう側。
ちぐはぐなバディは犯人を示すことができるのか?

【概要】
・PL 人数: 公開HO・2PL(改変次第でタイマンや1PL2PC も可)
・想定プレイ時間: ボイス4 時間(テキセだと10時間?)
・ロスト、発狂、継続不能の後遺症の可能性あり
・新規もしくはHO との矛盾がない継続探索者
・推奨技能およびステータス:
目星、聞き耳、図書館
低すぎないアイデア
低すぎないPOWおよびSAN

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〇HO1″Detective” あなたは名探偵だ。
あなたは名探偵だ。
あなただけが物語の幕を下ろすことができることを知っている。
また、なぜかそうしなければならないという強迫観念じみた思いを抱いている。
あなたは館へ招かれたが、不慮の事態で遅れて到着し、既に事件が起きていたことを知った。
このシナリオ中でのみ以下の特殊技能を使用できる。
『クイーンの恩寵』
技能値 : アイデア+20
通常の五感では認識できないような隠された情報を見つけ出すことができる。
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〇HO2 “Victim” あなたは冥探偵だ。
あなたは冥探偵だ。
あなたは名探偵ないしそれに類する志を抱く者である。
しかし、この物語の名探偵にはなれなかった。
あなたは悪天候を避けるため館を訪ねたが、中へ立ち入ってすぐに衝撃を受けて意識を失った。
そして次に気がついた時には、体が透き通ってしまっていた。
このシナリオ中でのみ以下の特殊技能を使用できる。
『ハーデスの巫覡』
技能値 : POW*5+20
肉体を離れた魂を見ること、話をすることができる。
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インセイン「烏有館事件」

■トレーラー
あなたは館で目を覚ました。
自分が誰なのか、ここがどこなのか思い出せない。
どうやら、あなたは名探偵らしい。
この館で起きた殺人事件を調べていたのだという。

嵐の洋館。連続殺人。閉じ込められた容疑者たち。
……でも、何かがおかしい。

インセイン「烏有館事件」

秘められた真実に辿り着け。

■スペック
タイプ:特殊型
リミット:4
プレイヤー人数:一人
セッティング:時代と国を自由に選べる

■PCハンドアウト
PC1
【使命】
目が覚めると、あなたは館にいた。自分が誰なのか、ここがどこなのか全く思い出せない。
友人を名乗る人物によれば、あなたは名探偵らしい。そして今、この館では連続殺人が起きているというのだが……。
あなたの【使命】は、殺人事件を解決することだ。

秘密は導入で開示します。

inSANe「2101年宇宙の旅」

【タイトル】
inSANe「2101年宇宙の旅」

[chapter:【概要】] PL人数:1人
タイプ:特殊型
ステージ:なし
シーン表:宇宙船シーン表(オリジナル)
狂気カード:4枚
サイクル数:6
時間目安:テキセ2~3時間/ボイセ20分

[chapter:【トレーラー】]

真っ白な天井。真っ白な床。真っ白な照明。

コールドスリープから目覚めたあなたが見たのは、
生活感のない真っ白な空間であった。

惑星探査のために派遣された、星間飛行船ノストロモ号。
あなたはそのクルーである。

宇宙船のAIが無情にも告げる言葉。

「――――船内の生体反応は、2名です」

あれだけいたクルーはどこに消えたのか。
残りの1人はどこにいるのか。

狭く息苦しい宇宙船の中で、あなたの孤独な戦いが始まる。

[chapter:【PCハンドアウト】]

PC1
<表>
星間飛行船ノストロモ号のクルー。
コールドスリープについたあなたが目覚めると、他のクルーたちが消えていた。何らかの事故が起こったのだろうか。
あなたの使命は、「事故の原因をつきとめて、任務に戻る」ことである。

<裏>
コールドスリープの影響だろうか。
あなたは目覚めたときから、記憶が混濁している。
異様に頭が重い。いったいこの宇宙船で何が起こったのだろうか。
分からない。今すぐにでもここから逃げ出したい。
あなたの本当の使命は、「無事に地球へ帰る」ことである。

CoC「99」

【99(くじゅうく)】written by:#6

人数:3~4人
時間:テキセ22時間

 新しく探索者を創造する場合、特に探索者の国籍などに条件はないが、
NPCや他の探索者とコミニュケーションをとるために<ほかの言語(広東語)>が必要である。
(最低30)

◆必須
<戦闘技能>(銃火器は複数人いた方がいい) 

◆あると便利
<物理学><天文学><跳躍><登攀>
<探索技能>

■■導入
 1982年6月の香港。
探索者が弥敦道(ネイザンロード)から少し裏通りに入った小さな料理店『陽光酒家』で夕飯を食べるシーンから、物語は始まる。
探索者は香港の住民でも構わないし、香港に長期滞在しているビジネスマンやバックパッカーなどでもいいだろう。
騒々しい店内には香ばしい油の匂いが漂っており、
奥の席ではランニングシャツの中年男性が、脂っこそうな野菜炒めをつまみながら青島ビールを飲んでいる。

CoC「その先に未来があると云うのなら」

CALL OF CTHULHU
王族PC ×騎士PC
「その先に未来があると云うのなら」
____約束しろ、未来を。
______誓え、栄光を。

◇人数:2PL固定 (タイマンは推奨しない
◇時間:テキセ  15 時間目安(RPに依存する)
◇必須:HO としてのプライド
◇推奨:戦闘技能・探索技能・交渉技能、すなわち必要だと思うものすべて。
◇注意事項:
高ロスト・出目によるロストの可能性あり。
胸糞悪いエンディングあり。救いのない展開あり。
後遺症、或いは設定の付与あり。 PvP の可能性あり。

【HO王族:貴方の都は今日滅ぼされる。】 
【HO騎士:貴方はHO王族を守らなければならない。】